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未将填充通道的函数调用嵌入 Goroutine 会导致死锁的原因是什么?

来源:stackoverflow 2024-03-05 12:18:26 0浏览 收藏

目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《未将填充通道的函数调用嵌入 Goroutine 会导致死锁的原因是什么?》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~

问题内容

我知道 sync 包及其 waitgroup 选项,我不想将其用于此测试。我正在测试一种信号量。

所以我有:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "time"
)

func main() {

    fmt.print("wassap")

    jobs := make(chan int)
    processstarted := make(chan struct{}, 1)
    processcompleted := make(chan struct{}, 1)

    createjobs(jobs)

    go func() {
        worker(jobs, processstarted, processcompleted)
    }()

    go func() {
        sync(processstarted, processcompleted)
    }()

    time.sleep(3600 * time.second)
    fmt.print("\nend of main...")

    interrupt := make(chan os.signal)
    <-interrupt

}

func createjobs(jobs chan<- int) {
    defer close(jobs)
    for i := 1; i < 20; i++ {
        jobs <- i
    }
}

func worker(jobs <-chan int, processstarted <-chan struct{}, processcompleted <-chan struct{}) {

    for {
        select {
        case i := <-jobs:
            fmt.printf("\nfetching job #%d from channel", i)
            time.sleep(2 * time.second)
        case <-processstarted:
            fmt.print("\nprocess started. waiting for it to be completed")
            <-processcompleted
            fmt.print("\nprocess completed")
        }

    }
}

func sync(processstarted chan<- struct{}, processcompleted chan<- struct{}) {

    // acquire semaphore. send signal to channel to indicate that it is busy
    processstarted <- struct{}{}

    for i := 1; i < 5; i++ {
        fmt.printf("\nprocessing %d", i)
        time.sleep(5 * time.second)
    }

    // release semaphore
    processcompleted <- struct{}{}
}

我想要测试的非常简单:我有一个 createjobs 函数,其唯一目的是将元素添加到通道,在本例中是一个 int 通道。然后我有一个 worker 将从该通道中提取对象并在提取下一个元素之前休眠 2 秒。

现在,还有同步功能。该函数的唯一目的是模拟 worker 运行时启动的进程。如果此进程处于活动状态,则在 sync 结束时应停止处理 jobs 元素,这就是为什么我有两个通道,一个表示进程已启动,另一个表示进程结束。

运行我的代码时出现以下错误:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

如果我修改 createjobs 的调用方式,将其包装在如下所示的 goroutine 中:

go func() {
        createJobs(jobs)
    }()

然后我的代码运行正确。

我只是想了解为什么会发生这种情况。我的意思是: main 例程正在执行,然后它调用 createjobs (无换行),因此 main 例程应该被阻止,直到此调用结束。一旦 createjobs 结束,就说明通道中有元素了。 main 继续执行并启动其他 goroutine worker 和 sync 来完成它们的工作。在 main 结束之前,我只是添加一个睡眠程序,以便为之前创建的 goroutine 提供完成时间。

我不是在询问这个问题的其他解决方案,我只是想知道当 createjobs 发生在 goroutine 之外时会发生什么。


正确答案


您将 jobs 声明为无缓冲通道,然后尝试将 20 个值同步推入其中。当您调用 createjobs(jobs) 时,这将阻止您的主函数。

将第 13 行更改为:

    jobs := make(chan int, 20)

...将解决僵局。

编辑 - 评论中要求的澄清:

无缓冲通道没有容量,并且会阻止生产者的执行,直到消费者收到消息为止。

无缓冲通道的一个很好的类比是管道,在本例中,过程如下所示:

+------------------+     +------------+      +-------------+
| PRODUCER         |     | PIPE       |      | CONSUMER    |
|                  +---->|            +----->|             |
| createJobs(jobs) |     | unbuffered |      | worker(...) |
|                  |     | channel    |      |             |
+------------------+     +------------+      +-------------+

发生死锁是因为 createjobs(jobs) 被同步调用,并且还没有消费者在运行。

当在 goroutine 中调用函数(producer)时它可以工作,因为基本上插入通道和读取通道是并行发生的?

是的。如果生产者被异步调用,它不会阻塞 main() 函数,因此消费者也将有机会被调用。在这种情况下,生产者将一一推送其所有任务,就像工作人员一一消费它们一样。

以上就是《未将填充通道的函数调用嵌入 Goroutine 会导致死锁的原因是什么?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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