为什么 len() 在并发环境下不是线程安全的,尽管 slice 和 map 的 len() 都是 O(1)?
本篇文章给大家分享《为什么 len() 在并发环境下不是线程安全的,尽管 slice 和 map 的 len() 都是 O(1)?》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
我读了一些帖子(Go 中的 len(string) 和 len(slice)s O(1) 操作吗?,如何检查 Golang 中的映射是否为空?),发现 len() 用于切片和映射是 O(1),实现是获取结构体的成员(例如大小、长度)。 但是测试(Is len() thread safe in golang?)显示len()不是线程安全的,为什么?
正确答案
您所指的称为 benign data race。map size 只是一个 int
,因此可以假设读取和写入单个 int
是原子的,对吗?嗯,不。
Go memory model 源自 C memory model,其中从两个或多个线程访问同一内存(其中至少一个线程正在写入)而没有同步,这是一种数据竞争 - undefined behavior 的一种形式。如果您'重新访问单个 int
或更复杂的结构。
良性数据争用实际上不存在的原因有两个:
1。硬件。cpu 缓存架构有两种类型:一种具有强缓存一致性(例如 x86),另一种具有弱缓存一致性(例如 arm)。对内存的定期写入可能不会立即在其他内核上变得“可见”,具体取决于硬件。需要特殊的“原子”指令才能使数据在内核之间可见。
2。软件。根据内存模型,假定每个线程独立执行(直到发生具有先发生语义的同步事件)。编译器可以假设读取相同的内存位置将提供相同的结果,例如,提升循环的这些读取(从而破坏程序)。这就是为什么同步必须在代码中是显式的,即使针对具有强缓存一致性的硬件也是如此。
以下程序可能会也可能不会完成,具体取决于 cpu 和编译器优化标志:
func main() { x := 0 go func() { x = 1 }() for x == 0 { // data race! also, the compiler is allowed to simplify "x == 0" to "true" here // wait ... } }
为了使其正确,请使用同步让编译器知道涉及并发:
func main() { var mtx sync.Mutex x := 0 go func() { mtx.Lock() x = 1 // protect writes by a mutex mtx.Unlock() }() for { mtx.Lock() x_copy := x // yes, also reads must be protected mtx.Unlock() if x_copy != 0 { break } // wait ... } }
同一互斥锁的锁定和解锁会创建一个获取释放栅栏,以便在解锁互斥锁之前完成的所有内存写入都被“释放”,并对随后锁定互斥锁的线程可见,并且“获取”它们。
今天关于《为什么 len() 在并发环境下不是线程安全的,尽管 slice 和 map 的 len() 都是 O(1)?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

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