指向接口的指针INode*不同于接口
来源:stackoverflow
2024-03-01 19:00:25
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一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《指向接口的指针INode*不同于接口》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
所以今天第一次尝试 go 并不断遇到与接口有关的错误,我想我没有正确理解它们。我尝试四处寻找答案,但我习惯的术语与其他语言有点不同,所以我无法将其拼凑在一起。作为实践,我决定实现一个非常简单的链表,但我收到的错误是:
调用 .setnext(node *inode)
时,type inode* 是指向接口的指针,而不是接口
这背后的原因是什么?我在界面中缺少哪些信息?
这是不完整的实现:
package main type object interface{} type INode interface { GetData() object GetNext() *INode setNext(node *INode) } type ILinkedList interface { Link(node *INode) Unlink(node *INode) CurrentLength() int RemoveAt(idx int) } type Node struct { data object next *INode } func (n *Node) GetData() object { return n.data } func (n *Node) GetNext() *INode { return n.next } func (n *Node) setNext(node *INode) { n.next = node } type LinkedList struct { cur *INode last *INode length int } func (l *LinkedList) Link(node *INode) { if l == nil { return } if l.cur == nil { l.cur = node l.last = node } else { l.last.setNext(node) l.last = node } l.length = l.length + 1 }
解决方案
这是因为在 go 中,接口只是行为的规范。此行为可以使用指针接收器或值接收器来实现。接口并不关心最终使用哪一个,只要满足接口约定即可。
看这个例子: https://play.golang.org/p/0AaBhB1MHBc
type I interface { M() } type T struct { S string } func (t T) M(){ fmt.Println("T.M fired"); } type S struct { S string } func (s *S) M(){ fmt.Println("*S.M fired"); } func RunM(i I){ i.M() } func main() { test1 := T{} test2 := &S{} RunM(test1) RunM(test2) fmt.Println("Hello, playground") }
指向s类型和t类型的指针都实现了接口i,并且可以传递给任何需要i的func。接口并不关心它是否是指针。
您可以在这里阅读有关指针接收器的信息:https://tour.golang.org/methods/4
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《指向接口的指针INode*不同于接口》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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