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Go中的应用配置管理详解

来源:脚本之家 2023-02-16 15:14:42 0浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《Go中的应用配置管理详解》,主要包括应用配置、配置管理,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

问题

  • Go语言在编译时不会将配置文件这类第三方文件打包进二进制文件中
  • 它既受当前路径的影响,也会因所填写的不同而改变,并非是绝对可靠的

解决

命令行参数

在Go语言中,可以直接通过flag标准库来实现该功能。实现逻辑为,如果存在命令行参数,则优先使用命令行参数,否则使用配置文件中的配置参数。

如下:

var (
	port    string
	runMode string
	config  string
)
func init() {	
	// 获取命令行参数
	err = setupFlag()
	if err != nil {
		log.Fatalf("init.setupFlag err: %v", err)
	}
    ......
}
// 获取命令行参数
func setupFlag() error {
	flag.StringVar(&port, "port", "", "启动端口")
	flag.StringVar(&runMode, "mode", "", "启动模式")
	flag.StringVar(&config, "config", "config/", "指定要使用的配置文件路径")
	flag.Parse()
	return nil
}

通过上述代码,我们可以通过标准库flag读取命令行参数,然后根据其默认值判断配置文件是否存在。若存在,则对读取配置的路径进行变更,代码如下:

package setting
import "github.com/spf13/viper"
type Setting struct {
	vp *viper.Viper
}
// 初始化配置文件的基础属性
func NewSetting(configs ...string) (*Setting, error) {
	vp := viper.New()
	vp.SetConfigName("config")
	if len(configs) != 0 {
		for _, config := range configs {
			if config != "" {
				vp.AddConfigPath(config)
			}
		}
	} else {
		vp.AddConfigPath("configs/")
	}
	vp.SetConfigType("yaml")
	err := vp.ReadInConfig()
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return &Setting{vp}, nil
}

接下来,对ServerSetting配置项进行覆写。如果存在,则覆盖原有的文件配置,使其优先级更高,代码如下:

// 初始化配置文件
func setupSetting() error {
	setting, err := setting2.NewSetting(strings.Split(config, ",")...)
	if err != nil {
		return err
	}
	......
	if port != "" {
		global.ServerSetting.HttpPort = port
	}
	if runMode != "" {
		global.ServerSetting.RunMode = runMode
	}
	return nil
}

然后在运行的时候传入参数即可:

go run main.go -port=8081 -mode=debug -config=configs/

系统环境变量

可以将配置文件存放在系统自带的全局变量中,如$HOME/conf或/etc/conf中,这样做的好处是不需要重新自定义一个新的系统环境变量。

一般来说,我们会在程序中内置一些系统环境变量的读取,其优先级低于命令行参数,但高于文件配置。

打包进二进制文件

可以将配置文件这种第三方文件打包进二进制文件中,这样就不需要过度关注这些第三方文件了。但这样做是有一定代价的,因此要注意使用的应用场景,即并非所有的项目都能这样操作。

首先安装go-bindata库,安装命令如下:

go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/...

通过go-bindata库可以将数据文件转换为Go代码。例如,常见的配置文件、资源文件(如Swagger UI)等都可以打包进Go代码中,这样就可以“摆脱”静态资源文件了。接下来在项目根目录下执行生成命令:

go-bindata -o configs/config.go -pkg-configs configs/config.yaml

执行这条命令后,会将 configs/config.yaml 文件打包,并通过-o 选项指定的路径输出到configs/config.go文件中,再通过设置的-pkg选项指定生成的packagename为configs,接下来只需执行下述代码,就可以读取对应的文件内容了:

b,_:=configs.Asset("configs/config.yaml")

把第三方文件打包进二进制文件后,二进制文件必然增大,而且在常规方法下无法做文件的热更新和监听,必须要重启并且重新打包才能使用最新的内容,因此这种方式是有利有弊的。

配置热更新

开源的fsnotify

既然要做配置热更新,那么首先要知道配置是什么时候修改的,做了哪些事?因此我们需要对所配置的文件进行监听,只有监听到了,才能知道它做了哪些变更。

开源库 fsnotify 是用Go语言编写的跨平台文件系统监听事件库,常用于文件监听,因此我们可以借助该库来实现这个功能。

(1)安装

go get -u golang.org/x/sys/...
go get -u github.com/fsnotify/fsnotify

fsnotify是基于golang.org/x/sys实现的,并非syscall标准库,因此在安装的同时需要更新其版本,确保版本是最新的。

(2)案例

package main
import (
	"gopkg.in/fsnotify.v1"
	"log"
)
func main() {
	watcher, _ := fsnotify.NewWatcher()
	defer watcher.Close()
	done := make(chan bool)
	go func() {
		for {
			select {
			case event, ok := 

通过监听,我们可以很便捷地知道文件做了哪些变更。进一步来说,我们可以通过对其进行二次封装,在它的上层实现一些变更动作来完成配置文件的热更新。

使用viper开源库实现热更新

viper开源库能够很便捷地实现对文件的监听和热更新。

打开pkg/setting/section.go文件,针对重载应用配置项,新增如下处理方法:

var sections = make(map[string]interface{})
// 解析配置文件
func (s *Setting) ReadSection(k string, v interface{}) error {
	err := s.vp.UnmarshalKey(k, v)
	if err != nil {
		return err
	}
	if _,ok:=sections[k];!ok{
		sections[k] = v
	}
	return nil
}

首先修改ReadSection方法,增加读取section的存储记录,以便在重新加载配置的方法中进行二次处理。接下来新增ReloadAllSection方法,重新读取配置,代码如下:

// 读取所有配置
func (s *Setting) ReadAllSections() error {
	for k, v := range sections {
		err := s.ReadSection(k, v)
		if err != nil {
			return err
		}
	}
	return nil
}
// 监听配置变化
func (s *Setting) WatchSettingChange()  {
	go func() {
		s.vp.WatchConfig()
		s.vp.OnConfigChange(func(in fsnotify.Event) {
			_ = s.ReloadAllSections()
		})
	}()
}

最后在pkg/setting/setting.go文件中新增文件热更新的监听和变更处理,代码如下:

// 初始化配置文件的基础属性
func NewSetting(configs ...string) (*Setting, error) {
	vp := viper.New()
	vp.SetConfigName("config")
	for _, config := range configs {
		if config != "" {
			vp.AddConfigPath(config)
		}
	}
	vp.SetConfigType("yaml")
	err := vp.ReadInConfig()
	if err != nil {
		return nil, err
	}
    // 加入热更新
	s := &Setting{vp: vp}
	s.WatchSettingChange()
	return s, nil
}

在上述代码中,首先在NewSetting方法中起一个协程,再在里面通过WatchConfig方法对文件配置进行监听,并在OnConfigChange方法中调用刚刚编写的重载方法ReloadAllSection来处理热更新的文件监听事件回调,这样就可以“悄无声息”地实现一个文件配置热更新了。

OnConfigChange方法的回调方法形参,其实就是fsnotify。

今天带大家了解了应用配置、配置管理的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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