GO语言中的状态表示
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《GO语言中的状态表示》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
我们一般使用枚举来表示状态。
例如,在 python 中:我们这样做
class queuestate(enum):
enqueued = 1
processing = 2
processed = 3
dequeued = 4
我们可以使用 queuestate.enqueued 等来访问它们。其他语言中也存在同样的行为,例如 java、c# 等。我的意思是这些状态有点绑定在 queuestate 内。
但是当涉及到在go中声明状态时,我们使用const和iota,例如:
type queuestate int
const (
enqueued queuestate = iota
processing
processed
dequeued
)
我发现这些状态(入队、处理等)与 queuestate 类型没有绑定。
要访问它们,我只需将它们用作常量变量。
例如:
fmt.Println(Enqueued) // prints 0
有没有办法可以将这些状态绑定到类型中并将它们视为枚举,就像我们在其他编程语言中所做的那样?
例如:我想使用它们,比如 queuestate.enqueued
解决方案
我发现这些状态(入队、处理等)与 queuestate 类型没有绑定。
这并不完全正确。当您打印其值时,您会看到打印出 0,因为这是其数字值。类型 queuestate 将 int 作为其底层类型。但 enqueued 的类型为 queuestate (在 Go Playground 上尝试一下):
fmt.printf("%t", enqueued) // main.queuestate
如果您想“直观地”将其绑定到 queuestate 类型,请将其包含在其名称中:
type queuestate int
const (
queuestateenqueued queuestate = iota
queuestateprocessing
queuestateprocessed
queuestatedequeued
)
然后当提到:queuestateenqueued时,它就变得显而易见了。这种命名“技术”在标准库中广泛使用,net/http 包中的一些示例:
const (
methodget = "get"
methodhead = "head"
methodpost = "post"
...
)
const (
statuscontinue = 100 // rfc 7231, 6.2.1
statusswitchingprotocols = 101 // rfc 7231, 6.2.2
statusprocessing = 102 // rfc 2518, 10.1
statusok = 200 // rfc 7231, 6.3.1
statuscreated = 201 // rfc 7231, 6.3.2
...
)
如果您想要人类可读的打印值,请为其定义一个 string() string 方法:
type queuestate int
func (s queuestate) string() string {
switch s {
case queuestateenqueued:
return "enqueued"
case queuestateprocessing:
return "processing"
case queuestateprocessed:
return "processed"
case queuestatedequeued:
return "dequeued"
}
return ""
}
然后打印时(在Go Playground上试试):
fmt.println(queuestateenqueued) // prints enqueued
是的,提供这个 string() 方法并保持更新并不是很方便,因此为什么存在像 stringer 这样的工具。他们以比上面的示例实现更紧凑、更高效的方式生成此 string() 方法。
还可以选择使用 string 作为枚举的基础类型,并且枚举值将用作字符串表示形式,而无需 string() 方法(在 Go Playground 上尝试):
type QueueState string
const (
QueueStateEnqueued QueueState = "Enqueued"
QueueStateProcessing QueueState = "Processing"
QueueStateProcessed QueueState = "Processed"
QueueStateDequeued QueueState = "Dequeued"
)
func main() {
fmt.Println(QueueStateEnqueued) // prints Enqueued
}
另请注意,当其他人引用您的枚举值时,他们会使用包名称。因此,您可以将枚举常量放在指定的包中,例如称为 queuestate,然后你可以将常量命名为 enqueued、processing 等,但当引用它们时,它将采用 queuestate.enqueued、queuestate.processing 等形式。
另请注意,仅使用常量无法限制类型的值。详情请参见Creating a Constant Type and Restricting the Type's Values。
今天关于《GO语言中的状态表示》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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