浅析Golang中的内存逃逸
本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《浅析Golang中的内存逃逸》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~
什么是内存逃逸分析
内存逃逸分析是go的编译器在编译期间,根据变量的类型和作用域,确定变量是堆上还是栈上
简单说就是编译器在编译期间,对代码进行分析,确定变量分配内存的位置。如果变量需要分配在堆上,则称作内存逃逸了。
为什么需要逃逸分析
因为go语言是自动自动内存管理的,也就是有GC的。开发者在写代码的时候不需要关心考虑内存释放的问题,这样编译器和go运行时(runtime)就需要准确分配和管理内存,所以编译器在编译期间要确定变量是放在堆空间和栈空间。
如果变量放错了位置会怎样
我们知道,栈空间和生命周期是和函数生命周期相关的,如果一个函数的局部变量离开了函数的范围,比如函数结束时,局部变量就会失效。所以要把这样的变量放到堆空间上。
既然如此,那把所有在变量都放在堆上不就行了,这样一来,是没啥问题了,但是堆内存的使用成本比占内存要高好多。使用堆内存,要向操作系统申请和归还,而占内存是程序运行时就确定好了,如何使用完全由程序自己确定。在栈上分配和回收内存成本很低,只需要 2 个 CPU 指令:PUSH 和 POP,push 将数据放到到栈空间完成分配,pop 则是释放空间。
比如 C++ 经典错误,return 一个 函数内部变量的指针
#include<iostream>
int* one(){
int i = 10;
return &i;
}
int main(){
std::cout
<p>这段代码在编译的时候会如下警告:</p>
<blockquote><p>one.cpp: 在函数‘int* one()’中:<br>one.cpp:4:6: 警告:返回了局部变量的‘i’的地址 [-Wreturn-local-addr]<br> int i = 10;<br> ^</p></blockquote>
<p>虽然程序的运行结果大多数时候都和我们预期的一样,但是这样的代码还是有风险的。</p>
<p>这样的代码在go里就完全没有问题了,因为go的编译器会根据变量的作用范围确定变量是放在栈上和堆上。</p>
<h2>内存逃逸场景</h2>
<p>go的编译器提供了逃逸分析的工具,只需要在编译的时候加上 <code>-gcflags=-m</code> 就可以看到逃逸分析的结果了</p>
<p>常见的有4种场景下会出现内存逃逸</p>
<h3>return 局部变量的指针</h3>
<pre class="brush:go;">package main
func main() {
}
func One() *int {
i := 10
return &i
}
执行 go build -gcflags=-m main.go
# command-line-arguments .\main.go:3:6: can inline main .\main.go:7:6: can inline One .\main.go:8:2: moved to heap: i
可以看到变量 i 已经被分配到堆上了
interface{} 动态类型
当函数传递的变量类型是 interface{} 类型的时候,因为编译器无法推断运行时变量的实际类型,所以也会发生逃逸
package main
import "fmt"
func main() {
i := 10
fmt.Println(i)
}
执行 go build -gcflags=-m .\main.go
.\main.go:11:13: inlining call to fmt.Println
.\main.go:11:13: i escapes to heap
.\main.go:11:13: []interface {} literal does not escape
<autogenerated>:1: .this does not escape
<autogenerated>:1: .this does not escape
</autogenerated></autogenerated>
可看到,i 也被分配到栈上了
栈空间不足
因为栈的空间是有限的,所以在分配大块内存时,会考虑栈空间内否存下,如果栈空间存不下,会分配到堆上。
package main
func main() {
Make10()
Make100()
Make10000()
MakeN(5)
}
func Make10() {
arr10 := make([]int, 10)
_ = arr10
}
func Make100() {
arr100 := make([]int, 100)
_ = arr100
}
func Make10000() {
arr10000 := make([]int, 10000)
_ = arr10000
}
func MakeN(n int) {
arrN := make([]int, n)
_ = arrN
}
执行 go build -gcflags=-m main.go
# command-line-arguments .\main.go:10:6: can inline Make10 .\main.go:15:6: can inline Make100 .\main.go:20:6: can inline Make10000 .\main.go:25:6: can inline MakeN .\main.go:3:6: can inline main .\main.go:4:8: inlining call to Make10 .\main.go:5:9: inlining call to Make100 .\main.go:6:11: inlining call to Make10000 .\main.go:7:7: inlining call to MakeN .\main.go:4:8: make([]int, 10) does not escape .\main.go:5:9: make([]int, 100) does not escape .\main.go:6:11: make([]int, 10000) escapes to heap .\main.go:7:7: make([]int, n) escapes to heap .\main.go:11:15: make([]int, 10) does not escape .\main.go:16:16: make([]int, 100) does not escape .\main.go:21:18: make([]int, 10000) escapes to heap .\main.go:26:14: make([]int, n) escapes to heap
可以看到当需要分配长度为10,100的int类型的slice时,不需要逃逸到堆上,在栈上就可以,如果slice长度达到1000时,就需要分配到堆上了。
还有一种情况,当在编译期间长度不确定时,也需要分配到堆上。
闭包
package main
func main() {
One()
}
func One() func() {
n := 10
return func() {
n++
}
}
在函数One中return了一个匿名函数,形成了一个闭包,看一下逃逸分析
# command-line-arguments .\main.go:3:6: can inline main .\main.go:9:9: can inline One.func1 .\main.go:8:2: moved to heap: n .\main.go:9:9: func literal escapes to heap
可以看到 变量 n 也分配到堆上了
还有一种情况,new 出来的变量不一定分配到堆上
package main
func main() {
i := new(int)
_ = i
}
像java C++等语言,new 出来的变量正常都会分配到堆上,但是在go里,new出来的变量不一定分配到堆上,至于分配到哪里,还是看编译器的逃逸分析来确定
编译一下看看 go build -gcflags=-m main.go
# command-line-arguments .\main.go:3:6: can inline main .\main.go:4:10: new(int) does not escape
可以看到 new出来的变量,并没有逃逸,还是在栈上。
常见的内存逃逸场景差不多就是这些了,再说一下内存逃逸带来的影响吧
性能
那肯定就是性能问题了,因为操作栈空间比堆空间要快多了,而且使用堆空间还会有GC问题,频繁的创建和释放堆空间,会增加GC的压力
一个简单的例子测试一下,一般来说,函数返回结构体的指针比直接返回结构体性能要好
package main
import "testing"
type MyStruct struct {
A int
}
func BenchmarkOne(b *testing.B) {
for i := 0; i
<p><strong>注意</strong> 被调用的函数一定要加上 <code>//go:noinline</code> 来禁止编译器内联优化</p>
<p>然后执行</p>
<p><code>go test -bench . -benchmem</code></p>
<pre class="brush:bash;">goos: windows
goarch: amd64
pkg: escape
BenchmarkOne-6 951519297 1.26 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
BenchmarkTwo-6 74933496 15.4 ns/op 8 B/op 1 allocs/op
PASS
ok escape 2.698s
可以明显看到 函数 One返回结构体 比 函数Two 返回 结构体指针 的性能更好,而且还不会有内存分配,不会增加GC压力
抛开结构体的大小谈性能都是耍流氓,如果结构体比较复杂了还是指针性能更高,还有一些场景必须使用指针,所以实际工作中还是要分场景合理使用
最后
常见的go 逃逸分析差不多就是这些了,虽然go会自动管理内存,减小了写代码的负担,但是想要写出高效可靠的代码还是有一些细节有注意的。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。
GScript 编写标准库示例详解
- 上一篇
- GScript 编写标准库示例详解
- 下一篇
- Go实现快速生成固定长度的随机字符串
-
- Golang · Go教程 | 22分钟前 |
- Golang事件管理模块实现教程
- 274浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang接口多态实现全解析
- 241浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- GolangHTTP优化与中间件组合技巧
- 365浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang模块版本管理与升级技巧
- 247浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Golang实现WebSocket聊天教程
- 241浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 | 日志文件管理 lumberjack Golang日志滚动 log库 zap库
- Golang日志滚动实现全解析
- 467浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Nixflakes管理Golang依赖实现稳定构建
- 500浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Golang数组切片传参方法解析
- 249浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Golang并发队列实现与使用技巧
- 132浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3161次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3374次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3402次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4505次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3783次使用
-
- 一文带你搞懂Golang结构体内存布局
- 2022-12-22 125浏览
-
- 一文搞懂Golang中的内存逃逸
- 2022-12-31 378浏览
-
- Go语言基于HTTP的内存缓存服务的实现
- 2022-12-24 388浏览
-
- Golang内存管理简单技巧详解
- 2023-01-07 261浏览
-
- Go逃逸分析示例详解
- 2022-12-30 491浏览

